Thema: Gott hab ihn seelig......denC64
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14.02.2001, 09:00 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| Wisst Ihr noch?
Summergames, SpaceTaxi, Miners2049er, Decathlon, Pittfall, GI-Joe, Elite, JumpmanJunior, BanglinBay...
Hach ja, wo sind sie nur hin, die absoluten Knallerspiele. Nacht um Nacht haben wir davor verbracht, völlig begeistert wegen der coolen flüssigen Bewegungsabläufe in Summergames bzw. Mission Impossible.
Ja genau, Mission Impossible, dieses Spiel was keiner kapiert hat aber jeder hat es gezockt.
Hi hi.....
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15.02.2001, 12:48 Uhr
gast Posts: 732 Rang: Frischfleisch
| Ich glaube, daß Spiel hieß Impossible Mission, oder?
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19.02.2001, 11:28 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| ups...
stimmt, da war ich wohl ein wenig von den Filmen verblendet :-))
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19.02.2001, 16:24 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| Hi Gecko63 und alle anderen ;-)
C64?? Wintergames ohne Ende *hahaha* Gyruss, Zaxxon und die tollen Basic-Listings, wo man sich dumm und dämlich abgetippt hatte und sich nach Tagen blödgeärgert hatte, wenn dann "Syntax Error" kam *hahahaha* :-D
Gruß an Euch
Sandro ----------------
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21.02.2001, 12:48 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Das lustigste waren doch die Joysticks, die regelmässig ihren Geist aufgaben, nachdem man Decathlon gespielt hat. ----------------
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21.02.2001, 14:04 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| jo, genau, diese schwarzen Atari Teile.
Mann hatte ich Blasen an den Händen....
...nich wovon ihr jetzt denkt :-)
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21.02.2001, 15:34 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Die waren natürlich nichts gegen die späteren Competition Pro für den Amiga. Zwar waren die empfindlicher und gingen noch schneller kaputt, allerdings war das Spielvergnügen doch eindeutig besser. ----------------
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21.02.2001, 16:58 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| also is schon echt irre.
mal im ernst, hatten wir nich mit den ollen strichmännchen-games mindestens soviel fun wie heute mit den neuesten spielen?
gab halt nix anderes, wenn ich mal überlege wie geil ich die grafik von stellar7 fand...
man is schon ganz schön gesättigt mittlerweile
...in diesem sinne, ich glaub ich hol mir die xbox ;-)
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21.02.2001, 17:11 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| ich weiß nicht, dieser ganze Trend zu 3D ist sowieso nicht unbedingt mein Ding, aber eines noch, der Competition Pro Joystick war ja nun wesentlich stabiler als diese alten Joysticks für den Brotkasten *hahaha* vor allem konnte man den sogar reparieren :-D
Gruß
Sandro (www.beos-deskarts.de) ----------------
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21.02.2001, 18:23 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Ok, reparieren konnte man die Competitions wirklich, wenn man mehrere hatte, aber ob die wirklich so stabiler waren sei mal dahingestellt :-). Jedenfall konnte man damit besser spielen als mit den PC-Joysticks. ----------------
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21.02.2001, 19:17 Uhr
schlimmjim Posts: 1376 Rang: Stallbursche

| Haha, klasse war auch beim Laden der tolle Satz: " ...berühr bloß nicht den Joystick, drück keine Taste!!!!"
Schön waren auch Datasetten, Floppy war ja nur was für Yuppies, die Kassetten haben sich besonders toll in der Anlage angehört.
Ich sach nur Fischmob: "Ich wünsch mir das Lied Frogger von der Gruppe Ataariiiiiii...!"" ----------------
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21.02.2001, 19:37 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| *hahaha*ja, waren toll, diese Geräusche, wenn man Spiele von Datasette geladen hatte und erst die Lightshow am Fernseher, soviel Farben bekam man sonst nur per "poke" hin, tja, und bis ein Spiel dann geladen war, konnte man erstmal eine Zigarette rauchen, jaja, die alten Zeiten :-)
Gruß
Sandro ----------------
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22.02.2001, 08:25 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| 1541, das Mikrowellengroße Diskettenlaufwerk hieß doch 1541, oder?
Und immer die Nagelschere dabei um die Ecken aus den Disks zu schnipseln, damit man von der anderen Seite auch noch mal 360k Speicherplatz hat.
Kennt einer von Euch noch "Raid over Moskow" ?
Und hat jemand dieses Level, ganz am Schluß mit dem Diskus und dem rumeiernden Robeter geschafft, den man immer mit Bande von hinten treffen mußte?
Au ja, das isses doch: Lösungsvorschläge und Tips zu den Spielen von damals, aber nur aus dem Gedächtnis.
Na dann man los.....
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22.02.2001, 08:48 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Wurden die Disketten nicht gelocht?!
Es gab doch sogar spezielle Diskettenlocher, oder nicht? ----------------
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22.02.2001, 09:45 Uhr
schlimmjim Posts: 1376 Rang: Stallbursche

| Kann mich auch noch an den Locher erinnern, aber für die, die sich den nicht leisten konnten, mußte halt die gute Nagelschere herhalten!
Heute fiel mir wiedermal ein nettes Spiel ein: Digger!! Ich habe es geliebt!!
----------------
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22.02.2001, 10:18 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| hey, das mit der Nagelschere ging prima.
Schliesslich is meine ganze Kohle ja für die Floppy draufgegangen :-)
Digger war echt klasse und so langsam tauchen immer mehr verschwommene Namen wieder auf.
H.E.R.O. > der >Typ mit dem Rucksack-Hubschrauber
Boulder Dash > Steinchen schieben, Steinchen lieben
G.I Joe > wie ging das denn noch ???
Rambo2 > Geiseln aus Pixellandschaft befreien
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22.02.2001, 10:22 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| > to be on Top
> Airwolf
> Gyruss
> Who dares wins
> Pit Stop
> Space Taxi
...verschwomme Titel ;-)
Gruß
Sandro ----------------
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22.02.2001, 10:42 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| HEY TAXI PAD TWO PLEASE....saus, saus....
TANKK YOU HEY TAXI PAD FOUR PLEASE.....
Tja, das war der Spielinhalt, aber geil...
Jetzt Kommts, Achtung, TUSCH TÄ TÄ:
KAISER
Na, dämmert's?
Grussi
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22.02.2001, 12:50 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Bin mir nicht ganz sicher, aber war Ghosts & Goblins nicht auch C64 ??? ----------------
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22.02.2001, 12:53 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| na klar war Ghost'n Goblins auch ein Game für den Brotkasten...
Gruß
Sandro ----------------
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22.02.2001, 13:46 Uhr
schlimmjim Posts: 1376 Rang: Stallbursche

| Wo wir grad bei nicht ganz sicher sind: war "Blue Max" für den 64 oder für den Amiga?? Ich weiß es echt nicht mehr so genau! ----------------
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22.02.2001, 14:15 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| ...müsste C64 gewesen sein. ----------------
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22.02.2001, 14:28 Uhr
saderon Posts: 11 Rang: Frischfleisch
| apropos Amiga... könnt Ihr euch noch erinnern, wie teuer damals (1986) der A1000 war? *hahaha* auf jeden Fall superteuer ;-)
Gruß
Sandro ----------------
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22.02.2001, 14:54 Uhr
Gecko63 Posts: 8 Rang: Frischfleisch
| ne, weiss ich nich mehr genau, aber der A500 hat doch schon um die 800.- gekostet, genau wie der C64 als er ganz frisch war.
Andererseits bekommt man für 800.- heute ja nicht einmal mehr eine Grafikkarte (Gforce2 Ultra spezial virtuel extrmübertakting revision 9.678 Megafix Card für nur 1300.-)
Die spinnen doch....
PS.: Wo wir grad bei Amiga sind, ich bin damals ('89 oder so) ja auf Atari ST1040 umgestiegen, wegen der Midischnittstellen.
Das war ja auch immer ein Quell der Heiterkeit, diese endlosen Diskussionen in Computerzeitungen von wegen Atari is doch sch... der hat ja keinen Blitter, aber dafür kann der Amiga nich dieses und jenes und überhaupt...
endlos
*lol*
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22.02.2001, 15:02 Uhr
Trinity Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Der Amiga war ja auch um einiges besser :-).
Ausserdem ist der ganz schön robust. Meiner Funktioniert immer noch und manchmal mag man es kaum glauben aber die Spiele funktionieren immernoch, auch wenn man gegelegentlich glauben mag, daß es eigentlich Einwegspiele sind, weil sie rausgefräst werden *lol*.
Auch die zusätzliche Speichererweiterung war wirklich süß. ----------------
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02.07.2001, 01:36 Uhr
Nietenguertel Posts: 48 Rang: Frischfleisch
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Ich sag nur "Wonderboy",der kleine Knirps,der Schlangen,springende Kraken,Schnecken zerspringen und Kuchen und Obst einsammeln mußte.Und dann der fiese,böse Riese am Schluß jedes Levels,der mit Feuerbällen warf...aaaahhhrgg,ich habe ihn gehasst,weil ich ihn nie bezwungen habe......
Schöne Grüße an alle ----------------
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08.07.2001, 18:41 Uhr
BlueMax Posts: 1 Rang: Frischfleisch
| Hallo,
auch wenn es nicht das selbe ist. Man kann fast alle C64 Spiele auch auf dem PC spielen.
Unter http://www.c64games.de/startseite.asp?LG=D
gibt es Emulatoren und über 1000 Spiele zum downloaden.
Und unter http://www.real-amiga.de/
das gleiche für den Amiga.
Gruß
BlueMax
----------------
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10.07.2001, 00:31 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Frischfleisch
| [DELETED! SPAM]
|
14.08.2001, 22:41 Uhr
Michael_G Posts: [Moderator]
| Gut waren auch einige Titelmelodien von Spielen. Richtige Ohrwürmer. Ich sage nur: The Last Ninja, Future Knight, Comic Bakery, Kentilla, Spellbound, Paperboy, The Untouchables, Boulder Dash, Action Biker, Footballer Of The Year, Commando, To Be On Top, Bump Set Spike, und viele, viele andere. Auch heute sind das noch sehr schöne Melodien, die ich immer noch gern höre. Als ich in den 80ern einen C64 hatte, nahm ich diese Melodien auf Kassette auf. Die meisten Kassetten habe ich noch heute. Vor ca. 2 Jahren konnte ich einige Melodien auch im SID-Format herunterladen und konnte meine Favoriten somit auf Audio-CD brennen. Und seit wenigen Monaten bin ich stolzer Besitzer der offiziellen Doppel-LP "Input 64" mit vielen bekannten C64-Melodien von 1984 bis 1989. Diese ist, zumindest in Großstädten mit gut sortierten CD-Läden, nach wie vor als CD im Handel. Es lohnt sich auf jeden Fall!
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20.08.2001, 21:55 Uhr
Duketom Posts: 2 Rang: Frischfleisch
| Ich glaund To be on Top war das Game wo man Musik machen musste um die Hitparaden zu stürmen, oder irre ich da etwa ??? das war genial auch wenn ich es nie ganz geschafft hab
einens meiner Lieblingsgames am C64 was EHIS (ich glaube ausgeschrieben Emylin Hughes international Soccer oder so) das war zwar dem C64 Soccer nachempfunden aber mit besserer Steuerung und realistischer 
Last Ninja war mir auch ein bisserl zu schwer. Aber kennt wer noch Jie Ar KungFu ??? das war Kult ich habs nächtelang geheim vor den ELtern gezockt dafür war ich in der Schule nie ausgeschlafen! mann kann ja nicht alles haben :-)))))
es gibt noch so viele Geniale games aber ich hab angst das ich die mit dem Schneider CPC 464 (mein erster Compi!! kennt den noch wer??) oder dem Amiga verwechsle
Tom ----------------
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21.08.2001, 16:51 Uhr
Michael_G Posts: [Moderator]
| @ Duketom:
Ja, To Be On Top war das Spiel, wo man selbst Musik machen sollte. Ich habe es auch nie ganz geschafft. Damals hatte ich mir auch den gesamten "Soundtrack" auf Band aufgenommen, plus ein paar eigenen "Kompositionen", die ich heute noch auf Band habe - ich finde diese richtig gut, kam damals aber im Spiel damit meistens nur so auf den dritten Platz.
Last Ninja fand ich auch zu schwer, auch wenn ein "Trainer" eingebaut war. Neben der für damalige Verhältnisse sehr guten Grafik fand ich auch hier den "Soundtrack" gut, vor allem die erste Melodie aus dem ersten Level. Diese ist übrigens auch auf diesem neuen "Input 64"-Album mit drauf.
Jumpman, schlicht und einfach, aber stundenlanger Spielspaß!
Track And Field, Sportdisziplinen, bis der Joystick qualmt...
Paperboy fand ich auch ganz nett (auch die Musik), nur kam ich nie weiter als bis zum Ende der Straße.
Hat eigentlich außer mir sonst noch jemand gern Adventures gespielt (z.B. Zzzzz, Spellbound, Kentilla, Necris Dome, ZimSalaBim, Se-Kaa... und natürlich auch die "großen" wie Maniac Mansion)?
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26.08.2001, 03:00 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Sattelschlepper
| Kommen wir nun mal zur Rubrik Spiele die ich nie kapiert habe.
Kennt einer noch das Spiel Hot Wheels für C64?Das hatte einfach keinen Sinn und (bei mir jedenfalls)kein Spielende.
Mein Lieblings A500 Spiel war Stunt car Racer (oder so aänlich) und Hostages und North and South. ----------------
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12.09.2001, 12:15 Uhr
hannisch Posts: 13 Rang: Frischfleisch
| Hot wheals? um Gottes willen. Nein, den Sinn hab ich nie verstanden. Genauso war es bei knight-rider. meine Favoriten waren Pit-stop, Montty on run, paperboy und natürlich zacken mc Cracken oder so.
also, gruß andy
|
12.09.2001, 13:36 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Trommler
|

Dies ist auch einst der besten Spiele gewesen. ----------------
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12.09.2001, 13:53 Uhr
Michael_G Posts: [Moderator]
| @AtariMan:
Maniac Mansion war auch eins meiner Lieblingsspiele. Nach meiner C64-Zeit hatte ich es auch noch mal für den Amiga.
Da gab es ja damals dieses Gerücht, dass man die Kettensäge doch irgendwie ans Laufen bringen kann.
In einer Computerzeitschrift damals las ich mal den Lösungsweg dazu: in diesem unterirdischen Gang, in dem sich auch der Wasserhaupthahn befindet, sollte angeblich ein zu öffnendes Loch im Rohr sein, aus dem ein "heißer Schlüssel" fällt, dieser sollte in das Schränkchen in Dr. Fred's Studierzimmer (der Raum, wo man als allererstes die Schreibtischlampe einschalten muss), in diesem sei der Schlauch, mit dem man die Kettensäge auftanken kann (verbunden mit dem Tank des Autos).
Inzwischen glaube ich, da hat sich jemand einen Scherz erlaubt. Aber unsereiner hat damals wirklich lange nach diesem "Loch" gesucht...
|
12.09.2001, 15:46 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Trommler
| Du sprichst mir aus der Seele, ich hab auch andauernd versucht diese falschen Hinweise zu benutzen.Aber das gabs wirklich nicht. ----------------
|
19.09.2001, 08:30 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Frischfleisch

| Ja ja .... der gute alte 64er ...
Ich bin damals voll eingestiegen:
* 2x C128 D mit integriertem Disklaufwerk
* externe "Festplatte" mit 128k BATTERIEGEPUFFERT mit 2 Mignonzellen
und Schachprogramm im ROM
* 8(!) Diskboxen mit ca. 3000 Programmen
und (fast) allen Ausgaben von INPUT 64,
GAME ON usw.
* FINAL CARTRIDGE 3 und MK IV-Modul
* GEOS-"Betriebssystem"
* Lightpen (!) zum Malen auf dem Bildschirm
ich hatte sogar ein Programm mit dem man SAMPELN konnte !!!
Nun steht er im örtlichen Computermuseum,
damit alle was davon haben ...
----------------
|
19.09.2001, 15:45 Uhr
gast Posts: 732 Rang: Steigbügel-Polierer
| <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>C - 128</title>
</head>
<body bgcolor="#FFFFCC">
<Table>
<Tr><td>
<p><font size=6>Comodore C128<br> Front-Ansicht
Rückenansicht</p>
<img src="images/c128frs.jpg" width="400" height="191" alt="" border="0">
<map name="FPMap0">
<area href="c64syspo.html" shape="rect" coords="63, 139, 131, 158">
<area href="Kasc64.html" shape="rect" coords="135, 144, 183, 158">
<area href="servidc64.html" shape="rect" coords="186, 126, 222, 149">
<area href="user.html" shape="rect" coords="306, 133, 372, 147">
<area href="vidc128.html" shape="rect" coords="272, 133, 308, 148"></map><img src="images/c128rs.jpg" width="390" height="191" alt="" border="0" usemap="#FPMap0">
<h1><font color=red>technische Daten :
</h1>
</font>
</font>
<Table width="701">
<td width="260">
<font size="2">Für Informationen über Komponeneten bitte mit dem Mauskursor über die Fotos fahren !
<br>
</font><font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Hersteller :</font></td>
<td width="427"><font size=4>Comodore</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Baujahr :</font></td>
<td width="427"><font size=4>1985</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Prozessor :</font></td>
<font color=red>
<td width="427"><font size=4><a href="cpu8502.html">8502</font></a> </font> bzw. <a href="cpuZ80.html"><font color="#0000FF">Z80</font></a>
</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Taktfrequenz :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4">1 MHz C64/2 MHz C128 Mode 4MHz Z80Mo.</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Ram :</td>
<td width="427"><font size=4>128 kByte</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Rom :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4">44</font><font size=4> <font size=6> </font> kByte, Basic V2.0 8K, C64 Kernel 8K, Zeichensatz 4K, Basic V7.0, C128 Kernel</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Betriebsystem :</td>
<td width="427"><font size=4>eigenes und CPM 3.0</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Grafikchip :</td>
<td width="427"><font size=4><a href="VICII.html">VIC</font></a></font></font><font size="4"> 6566/6569</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Textmodus :</td>
<td width="427"><font size=4>40 x 25 Zeichen und 80 X 25 Zeichen</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Grafikmodus :</td>
<td width="427"><font size=4>320 x 200 Pixel zwei Farben, 160 x 200 16 Farben bis zu 8 Sprites</font></font><font size="4"> / 640x200 2/16 Farben</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Farben :</td>
<td width="427"><font size=4>2 oder 16</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Soundchip :</td>
<td width="427"><font size=4><a href="SID.html">SID</font></a></font><font size="4"> 6581 / 8580</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Sound :</td>
<td width="427"><font size=4>3 Tongeneratoren</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Tastatur :</td>
<td width="427"><font size=4>QWETRY 8 Funktionstasten</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Laufwerke :</td>
<td width="427"><font size=4>Floppy 170 kByte eingebaut</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>I/O :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4"><a href="servidc64.html">seriell</a>
</font><font size=4><font size=6>, </font> parallel, 2 x Joystick<font size=6>, </font> <a href="servidc64.html">Video</a>
</font><font size=6><font size=4>, TV, <a href="User.html">Userport</font></a>, </font> <a href="c64syspo.html"><font size="4">Systemport</font></a></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Maße :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Gewicht :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Drucker : </td>
<td width="427"><font size=4>Diskette, Bandlaufwerk, über Userport beliebige Erweiterung möglich</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Erweiterungsmöglichkeiten :</td>
<td width="427"><font size=4>Lightpen und Grafiktablet </td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Preis :</td>
<td width="427"><font size=4></font>1400 - 1500 DM</td></tr>
</table>
</table>
<p><a href="index.html"><font size="5">Home</font></a>
</p>
</body>
----------------
|
19.09.2001, 15:50 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Knappen-Anwärter
|
Häh, was???
----------------
|
19.09.2001, 16:02 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Frischfleisch

| AtariMan !
ist doch völlig klar:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>C - 128</title>
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<Tr><td>
<p><font size=6>Comodore C128<br> Front-Ansicht
Rückenansicht</p>
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<area href="vidc128.html" shape="rect" coords="272, 133, 308,
148"></map><img src="images/c128rs.jpg" width="390" height="191" alt=""
border="0" usemap="#FPMap0">
<h1><font color=red>technische Daten :
</h1>
</font>
</font>
<Table width="701">
<td width="260">
<font size="2">Für Informationen über Komponeneten bitte mit dem Mauskursor
über die Fotos fahren !
<br>
</font><font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Hersteller :</font></td>
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<td width="427"><font size=4>Floppy 170 kByte eingebaut</td></tr>
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<tr><td width="260"><font size=4>Maße :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Gewicht :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Drucker : </td>
<td width="427"><font size=4>Diskette, Bandlaufwerk, über Userport beliebige
Erweiterung möglich</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Erweiterungsmöglichkeiten :</td>
<td width="427"><font size=4>Lightpen und Grafiktablet </td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Preis :</td>
<td width="427"><font size=4></font>1400 - 1500 DM</td></tr>
</table>
</table>
<p><a href="index.html"><font size="5">Home</font></a>
</p>
</body>
8-) ----------------
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19.09.2001, 17:47 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Knappen-Anwärter
| Ach du meinst:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>C - 128</title>
</head>
<body bgcolor="#FFFFCC">
<Table>
<Tr><td>
<p><font size=6>Comodore C128<br> Front-Ansicht
Rückenansicht</p>
<img src="images/c128frs.jpg" width="400" height="191" alt="" border="0">
<map name="FPMap0">
<area href="c64syspo.html" shape="rect" coords="63, 139, 131, 158">
<area href="Kasc64.html" shape="rect" coords="135, 144, 183, 158">
<area href="servidc64.html" shape="rect" coords="186, 126, 222, 149">
<area href="user.html" shape="rect" coords="306, 133, 372, 147">
<area href="vidc128.html" shape="rect" coords="272, 133, 308,
148"></map><img src="images/c128rs.jpg" width="390" height="191" alt=""
border="0" usemap="#FPMap0">
<h1><font color=red>technische Daten :
</h1>
</font>
</font>
<Table width="701">
<td width="260">
<font size="2">Für Informationen über Komponeneten bitte mit dem Mauskursor
über die Fotos fahren !
<br>
</font><font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Hersteller :</font></td>
<td width="427"><font size=4>Comodore</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Baujahr :</font></td>
<td width="427"><font size=4>1985</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Prozessor :</font></td>
<font color=red>
<td width="427"><font size=4><a href="cpu8502.html">8502</font></a> </font>
bzw. <a href="cpuZ80.html"><font color="#0000FF">Z80</font></a>
</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Taktfrequenz :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4">1 MHz C64/2 MHz C128 Mode 4MHz
Z80Mo.</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Ram :</td>
<td width="427"><font size=4>128 kByte</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Rom :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4">44</font><font size=4> <font size=6> </font>
kByte, Basic V2.0 8K, C64 Kernel 8K, Zeichensatz 4K, Basic V7.0, C128
Kernel</font></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Betriebsystem :</td>
<td width="427"><font size=4>eigenes und CPM 3.0</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Grafikchip :</td>
<td width="427"><font size=4><a
href="VICII.html">VIC</font></a></font></font><font size="4">
6566/6569</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Textmodus :</td>
<td width="427"><font size=4>40 x 25 Zeichen und 80 X 25 Zeichen</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Grafikmodus :</td>
<td width="427"><font size=4>320 x 200 Pixel zwei Farben, 160 x 200 16
Farben bis zu 8 Sprites</font></font><font size="4"> / 640x200 2/16
Farben</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Farben :</td>
<td width="427"><font size=4>2 oder 16</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Soundchip :</td>
<td width="427"><font size=4><a href="SID.html">SID</font></a></font><font
size="4"> 6581 / 8580</font></td></tr>
<font size=6>
<tr><td width="260"><font size=4>Sound :</td>
<td width="427"><font size=4>3 Tongeneratoren</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Tastatur :</td>
<td width="427"><font size=4>QWETRY 8 Funktionstasten</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Laufwerke :</td>
<td width="427"><font size=4>Floppy 170 kByte eingebaut</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>I/O :</td>
</font>
<td width="427"><font size="4"><a href="servidc64.html">seriell</a>
</font><font size=4><font size=6>, </font> parallel, 2 x Joystick<font size=6>,
</font> <a href="servidc64.html">Video</a>
</font><font size=6><font size=4>, TV, <a
href="User.html">Userport</font></a>, </font> <a href="c64syspo.html"><font
size="4">Systemport</font></a></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Maße :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Gewicht :</td>
<td width="427"><font size=4></td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Drucker : </td>
<td width="427"><font size=4>Diskette, Bandlaufwerk, über Userport beliebige
Erweiterung möglich</td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Erweiterungsmöglichkeiten :</td>
<td width="427"><font size=4>Lightpen und Grafiktablet </td></tr>
<tr><td width="260"><font size=4>Preis :</td>
<td width="427"><font size=4></font>1400 - 1500 DM</td></tr>
</table>
</table>
<p><a href="index.html"><font size="5">Home</font></a>
</p>
</body>
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24.09.2001, 15:17 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Sattelschlepper

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24.09.2001, 20:51 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Ritter
| War das Diskette oder Tape:
Ich hatte immer nur solche Spiele:
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25.09.2001, 09:25 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Steigbügel-Polierer

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25.09.2001, 09:29 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Steigbügel-Polierer

| Das war mein Einstieg, da waren die meisten von euch noch flüssig ;-)
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25.09.2001, 09:35 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Steigbügel-Polierer

| COMMODORE C 128D
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25.09.2001, 09:41 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Steigbügel-Polierer

| Memories ...




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25.09.2001, 09:52 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Steigbügel-Polierer

| Dann gabs ja noch den SX64 mit Farbmonitor:

und den SX64LCD !!!:
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25.09.2001, 14:40 Uhr
AtariMan Posts: 5376 Rang: Fahnenträger
| Hat einer von euch denn einen C64 Emuator? ----------------
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03.10.2001, 01:28 Uhr
Major_Tom Posts: 168 Rang: Schildträger

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